Los NPC (Non playable character) de un videojuego son personajes que forman parte de la historia, pero que no pueden ser controlados directamente por el jugador. Gracias a los avances en IA generativa las experiencias de juego cada vez serán más inmersivas, realistas y personalizadas. En esta actividad los alumnos pudieron aprender a diseñar un NPC, a darle emociones faciales y a conectarlo con un modelo de lenguaje para dotarlo de cierta “inteligencia”.